Пошаговое руководство для этапа 3 из D4rkShepherd введение, часть 1
257 0%
Это видео демонстрирует компонент «блок» анимации. Я показываю, как использовать настройку последовательности изображений в узловом шейдере ImageХаure, чтобы получить на лице возможность либо играть видео, либо отображать желаемые изображения. Существует также объяснение и демонстрации УФ-карт, которое необходимо для того, чтобы видео /изображение было должным образом отображаться на объекте.
Транскрипция видео
Тёмная Шепард. Я просто хочу пройти третью стадию этого. Я только пойду.
через часть этого видео и это будет главной частью прямо здесь. Все.
Я уже это видел. Так что давай, не смотри в камеру. Слишком много движений.
Части этого, как видишь, камера движется по этой дороге. Я...
Я просто сосредоточусь на этом блоке и как это сделать, потому что здесь много.